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quinta-feira, 9 de dezembro de 2010

Lançamento do 3dMark 2011 1.0.0.0

O 3DMark é uma ferramenta de benchmark ou seja de teste de desempenho.
Ele realiza uma série de testes gráficos para avaliar sua placa de video e também seu processador.


3DMark 11 é a versão recente da referência mais popular do mundo para testar a performance gráfica dos PCs para games.


Agora projetado para testar todo o poder da tecnologia DirectX 11 sobre o Windows Vista e 7, o 3DMark 11 inclui seis novos testes de benchmark. Esta versão se trata da “Basic” e acompanha algumas limitações nas ferramentas.


Atualizando esta versão básica para a “Advanced”, que custa 20 dólares, desbloqueia todas as predefinições, referência looping, configurações personalizadas, armazenamento online ilimitado para os resultados, gestão de resultados online e muitos outros recursos para realizar um teste mais bem elaborado e preciso .


Licença: Grátis para testes

Roda em: Windows Vista e 7
Requerimentos: CPU 1.8GHz dual-core, 1GB de memória, 1.5GB livre em disco DirectX 11 e Placa de vídeo compativel.

Link direto
Download 282MB

quarta-feira, 6 de outubro de 2010

Como configurar placas de video da NVIDIA

Pessoal aprenda a configurar sua placa de vídeo da marca Nvidia. E tirar o melhor proveito dos seus jogos preferidos. Acompanhem a explicação abaixo.


Atualize o visual de seus jogos mais antigos com as opções dos drivers NVIDIA!

Muitas vezes os jogadores que se dedicam aos jogos mais modernos e badalados podem acabar se esquecendo daqueles títulos clássicos, que marcaram época e que talvez tenham sido, inclusive, o motivo pelo qual o jogador se interessou no mundo dos games. Mas, como atualmente a beleza gráfica de um lançamento é um parâmetro extremamente importante para determinar a reação da crítica e do público, aqueles jogos mais antigos, com um visual simples, mas uma jogabilidade interessante, muitas vezes acabam ficando esquecidos.

Junto com os mais recentes drivers da linha GeForce, a NVIDIA fornece para seus usuários o software NVIDIA Control Panel, que permite a customização de alguns parâmetros de vídeo, como suavização, quantidade de cores, resolução e número de monitores. As configurações se aplicam normalmente a todos os aplicativos, mas existe também a opção de aplicar as propriedades de vídeo a programas específicos, e com as opções gráficas disponíveis, aqueles jogos mais antigos podem se aproximar visualmente dos títulos mais modernos.

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É muito fácil acessar o aplicativo: basta clicar com o botão direito do mouse em qualquer espaço vazio da sua área de trabalho, e então escolher a opção NVIDIA Control Panel. O programa leva o usuário diretamente para um menu que habilita automaticamente todas as opções de acordo com as suas preferências, fornecendo uma escolha entre qualidade e performance.
Estas duas seleções providenciam um conjunto de configurações pré-programadas, que não podem ser alteradas pelo usuário a partir daquele menu. Para determinar propriedades mais avançadas e específicas, há uma outra janela, acessível através das opções disponibilizadas no lado esquerdo da tela do programa. Sob a categoria 3D Settings, há a categoria Manage 3D Settings, que oferece dezenas de parâmetros específicos para aplicativos em 3D.

Nesta categoria, são disponibilizadas duas abas: Global Settings e Program Settings. A da esquerda permite que o usuário configure opções gerais, que se aplicarão a todos os programas utilizados, desde aplicativos normais até jogos. A opção da direita fornece uma lista de todos os softwares instalados que são reconhecidos pelo programa. Desta forma, configurações de vídeo podem ser individualizadas para cada um dos programas selecionados.

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Para um usuário padrão, algumas das opções mais complexas não são realmente interessantes. Provavelmente, o aspecto mais importante deste painel de controle para a maior parte dos usuários é a possibilidade de atualizar os gráficos de games mais antigos, que ainda não disponibilizavam técnicas de filtragem, como anti-aliasing ou filtro anisotrópico. Também é possível alterar as definições de qualidade de texturas, além de outros parâmetros.

Existem duas maneiras de configurar tais opções: uma delas é alterar as opções globais, para aplicar os processos escolhidos a todos os programas utilizados. Obviamente, isto pode gerar alguns problemas. Uma situação indesejável poderia acontecer, por exemplo, se o usuário tem no mesmo computador games antigos e modernos e, enquanto o anti-aliasing pode melhorar muito o visual de um jogo como o primeiro Half-Life, vai certamente prejudicar demais a performance de um game exigente, como Crysis.

A outra maneira é escolher na aba de opções de programas o jogo específico a ser melhorado, e então configurar as possibilidades de filtragem conforme necessário. A vantagem deste processo é que torna muito mais simples a configuração de games individuais, pois automatiza as seleções específicas para cada jogo. O usuário pode, por exemplo, aplicar anti-aliasing 2x em um game pesado, e 4x com filtragem anisotrópica em outro mais leve, sem ter que alterar as opções globais. Caso o jogo desejado não esteja na lista, basta clicar no botão Add, e então encontrar o arquivo executável correspondente.

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Outra opção bastante interessante é a que permite a alteração do processo de filtragem de texturas. O usuário pode escolher entre quatro alternativas, entre alta qualidade e alta performance. Quem quer que seus jogos fiquem bonitos mas não se importa com uma pequena queda na taxa de quadros por segundo deve optar pela alta qualidade, enquanto que os mais exigentes com desempenho de seus games devem tentar encontrar uma definição mais confortável, que equilibre beleza e jogabilidade.

A NVIDIA é uma das duas gigantes do mercado de hardware, no que diz respeito a processamento visual. Essa posição de destaque na indústria não é à toa, pois assim como a ATI, sua maior concorrente, a empresa trabalha constantemente para oferecer aos seus usuários a melhor experiência possível com seus jogos. O que poucos sabem, infelizmente, é que essa qualidade não se aplica apenas aos títulos modernos e exigentes: aqueles games antigos, que marcaram época, mas agora estão na gaveta, podem voltar à sua posição de destaque.

terça-feira, 28 de setembro de 2010

9600GT vs 9800GT

Olá Pessoal eu sou Janderson Santuci, Hoje quero falar de uma placa que não é lançamento! Mas todo mundo que já teve uma dessas sabe que é uma excelente placa e que deixa muitos modelos para trás e bate de frente com modelos mais novos.

Como ainda hoje ela é muito vendida e vejo muita gente em duvida sobre qual dessas comprar, por que a 9800GT é um pouco mais cara que a 9600GT, mesmo que as características sejam muito parecidas.

Aqui vai um comparativo para tirar duvidas sobre qual comprar.


















9600 GT:
- Core: G94 (21/02/08)
- Core Clock: 650 Mhz
- Shader Clock: 1625 Mhz
- Memory Clock: 1800 Mhz
- Memory Bandwidth: 57.6 GB/s
- Memory Bus/Framebuffer/Type: 256-bit/512 MB/GDDR3
- Stream Processors: 64
- Texture Mapping/Texture Address: 32/32
- Raster Operation Pipeline: 16
- Pixel Fill-Rate: 10.4 Gpixels/s
- Texture Fill-Rate: 20.8 Gtexels/s
- Shaders Fill-Rate: 312 GigaFlops


















9800 GT:

- Core: G92 (29/07/08)
- Core Clock: 600 Mhz
- Shader Clock: 1500 Mhz
- Memory Clock: 1800 Mhz
- Memory Bandwidth: 57.6 GB/s
- Memory Bus/Framebuffer/Type: 256-bit/512 MB/GDDR3
- Stream Processors: 112
- Texture Mapping/Texture Address: 56/56
- Raster Operation Pipeline: 16
- Pixel Fill-Rate: 10.4 Gpixels/s
- Texture Fill-Rate: 33.6 Gtexels/s
- Shaders Fill-Rate: 504 GigaFlops

Esses iténs do final são muito importantes, principalmente para jogos como o Crysis(adoro) e o GTA 4 que exigem muito Shader, e com certeza fazem uma boa diferença na tela.

Pra quem como eu não pode gastar mais de uns R$ 400,00 numa placa mais top, esses modelos são os melhores e mais recomendados na questão cusco/beneficio ou melhor custo/desepenho.

Preços: Aqui vai o valor aproximado, estou cotando hoje dia 27.09.2010
Geforce 9600GT 512MB nova R$ 290,00
Geforce 9600GT 512MB usada R$ 250,00
Geforce 9600GT 1GB nova R$ 360,00
Geforce 9600GT 1GB usada R$ 280,00

É claro que os preços variam muito de um sites para o outro e conforme é lançado novos modelos.
Vai aqui uma pequena lista dos games e a resolução que rodam na GF 9600GT
>CRYSIS - ULTRA HIGHT
>FAR CRY 2 - HIGHT AA 4X
>GTA 4 - HIGHT (Esse exigi muito do processador na maquina)
>CALL OF DUTY 5 - HIGHT
>HALO - HIGHT
>GRID - HIGHT AA 2X

Bom por enquanto é isso, espero ter ajudado você que está em duvida. Falow.

terça-feira, 24 de agosto de 2010

Nova GeForce GT 430 já está sendo desenvolvida

A nVIDIA já está trabalhando em uma nova placa, e seu nome oficial já foi apresentado: se chamará vVIDIA GeForce GT 430. Segundo informações iniciais, a novidade da empresa terá GPU a 700MHz, sua memória rodará aos 900MHz e a interface será de 128 bits.

A nova GT 430 será compatível com PCI 2.0 x16, mas nenhuma informação em relação ao seu clock ou aos shaders foram disponibilizadas, assim como a nVIDIA não apresentou nenhuma data de lançamento do produto concretizada, nem imagens ou coisa parecida.

terça-feira, 17 de agosto de 2010

Sparkle Lança GeForce GTX 480 Calibre

Nova placa da Sparkle amplia sua linha de produtos Calibre com o lançamento da placa de vídeo GeForce GTX 480.



Clock interno 752 MHz
Memória 1.536 MB  GDDR5
Clock externo 3.800 MHz QDR
Interface de 384 bits
Conexões: 2 conectores DVI e 1 conector mini-HDMI.

Sistema de refrigeração Accelero Xtreme da Arctic com cinco heatpipes e três ventoinhas de 92 mm, vem com um recurso Fuse que evita danos causados por tensões de alimentação instáveis. Informações sobre preço e disponibilidade não foram divulgadas.

http://www.calibrestyle.com.tw/news/CalibreX480/news_CalibreX480_en.html

domingo, 15 de agosto de 2010

Teste a Potência Gráfica de Sua Placa de Video - 3Dmark

Passo a Passo 3DMark03
  
Quer ver se sua maquina esta realmente preparada para gamers? Teste com 3DMark03!!


O que é 3DMark03?
O 3DMark03 é um bechmark muito conhecido que utiliza-se do DirectX 9.0 para testar o desempenho e performance de sua placa de vídeo de acordo com aplicativos 3D e games.

Requisitos Mínimos:
Processador 1000MHz ou mais
256MB de RAM (512MB recomendado)
1.0GB de espaço livre no HD
Windows® 98/SE/ME/2000/XP
DirectX®9.0c
Placa de Video 3D de 32Mb compatível com DirectX 7.
Microsoft Internet Explorer 6

Como Usar:

1º Passo: Baixar o 3dmark03;
2º Passo: Instalação
3º Passo: Fazer Cadastro;
4º Passo: Finalmente rodar o 3DMark03, abra ele e em seguida aperte Run 3DMark.

5º Passo: Aguarde o termino do teste e em seguida clique em Online ResultBrowserpara validar o teste e tornar ele oficial.

6º Passo: Abrira uma página com a comparação da sua VGA com a melhor do que já fez teste com o 3DMark03. 

7ºPasso: Tornar seu teste publico;
-Clique em Profile na página principal, na aba Favorite Results ira ter sua maior pontuação, para torna-la publica vá ate Make Public em seguida irá abrir uma janela para caso você queira mudar o nome, adicionar comentários entre outros, caso não queira é só fechar a janela.

segunda-feira, 28 de junho de 2010

Lançamento da Nova GTX 460

Como era esperado e, bem antes do seu lançamento oficial – eis que hoje surgiram algumas fotografias da placa gráfica GeForce GTX460, baseada no GPU GF104. Baseada na arquitetura Fermi da Nvidia, a nova placa gráfica é o quarto modelo da série GTX400 a ser lançado, série de placas que apresentam suporte para
DirectX 11.

A placa é mais curta que as restantes placas GTX400, a GeForce GTX460 tem um dissipador que ocupa dois slots, equipado com uma ventoinha de 92 mm, o dissipador apresenta um radiador com várias lâminas em alumínio dispostas radialmente, e alguns heat-pipes em cobre.

A GTX460 tem dois conectores de alimentação PCI-Express de 6 pinos, uma ligação dual DVI e uma porta HDMI, assim como suporte para 2-way SLI.

Especificações da GeForce GTX 460




Enquanto a NVIDIA não lança oficialmente a GeForce GTX 460, nós nos
contentamos com suas especificações técnicas. São elas:
- Clock interno: 675 MHz.
- Memória 768 MB GDDR5.

- Clock da memória: 3.600 MHz QDR.

- Interface da memória: 192 bits.

- Processadores: 336.

- Clock processadores: 1.350 MHz.

- TDP: 150 W (máx).

- Preço recomendado: US$ 230, nos EUA.
A GeForce GTX 460 deverá ser lançada no final de julho e início de agosto

e virá para concorrer com a Radeon HD 5830.

quinta-feira, 6 de maio de 2010

ATI prepara lançamento da placa gráfica Radeon 4850.

Os engenheiros da AMD/ATI estão a dar os últimos retoques na nova geração de placas gráficas. As novas placas serão da série Radeon 4850 e os preços estão entre $199 e $499.


Segundo as ultimas informações no lançamento estão previstas várias placas com as versões de 512MB a liderar. Ainda não se sabem preços exactos e apenas existem estimativas como por exemplo na versão GDDR3 512MB o preço andara entre os $179 e $219.
Espera-se que a AMD/ATI decidam o preço final durante a “Computex” em Taiwan que abre dia 3 de Junho e que tenham tudo pronto na segunda metade do mês de Junho para o lançamento. A data exacta vai depender também dos lançamentos que a Nvidia tenha em agenda.
A placa gráfica Radeon 4870 de 512MB será lançada em grande quantidade este verão. Esta será a primeira placa gráfica no mercado com memória GDDR5. Contudo a 4870 X2 vai ter grande concorrência por parte da GeForce GTX 260. Enquanto a Radeon 4870 X2 será vendida por $499 a GeForce GTX 260 provavelmente terá o preço de $449.
Mas apesar de todas as características presentes ainda é uma incógnita se a ATI conseguirá conquistar o mercado nos preços propostos. Segundo parceiros da ATI a Nvidia ainda tem uma grande vantagem quer na logística quer nas venda.
E vocês qual das duas marcar preferem?

Lançamento da placa de vídeo GeForce GTX 295 H2O

Para vocês que são fanáticos por jogos em alta definição com alta qualidade, a BFG anunciou o lançamento da GeForce GTX 295 H20, uma placa de vídeo equipada com um bloco de refrigeração (componente usado em sistemas de refrigeração líquida) feito em cobre desenvolvido em parceria com a Danger Den e que segundo o fabricante reduz a temperatura do chip gráfico em até 44° C se comparado com a solução de refrigeração padrão. Esta placa utiliza os clocks de referência da nVidia para a GeForce GTX 295 (clock interno de 576 MHz, 1.8 GB de memória GDDR3 acessada a 1.998 MHz DDR – 999 MHz real – através de uma interface de 448 bits) e já está disponível comercialmente, porém seu preço não foi divulgado.






segunda-feira, 3 de maio de 2010

AMD/ATI prepara Radeon HD 4860

A ATI está preparando o lançamento da placa de vídeo Radeon HD 4860.
Esta placa trabalhará internamente a 700 MHz, terá 512 MB de memória GDDR5
rodando a 3 GHz através de uma interface de 256 bits, 640 unidades de
processamento e deverá vir para concorrer com a GeForce GTS 250 da nVidia.


















Dizem que eu desempenho será similar ao da Radeon HD 4870
e superior ao da Radeon HD 4850.

GeForce GTS 250 surpreende em desempenho e economia de energia

Tivemos a oportunidade de colocar as mãos no mais recente lançamento da NVidia, apresentado durante a Cebit 2009. E pudemos notar mudanças significativas, principalmente para o bolso. Trata-se da GeForce GTS 250 que traz o chip gráfico G92, com 128 núcleos e memória padrão DDR3 de 1 GB, trabalhando a 1150 MHz (o mesmo chip utilizado na 9800 GTX).

Mas, se é assim, onde estão as mudanças? No equíbrio entre desempenho e consumo de energia. A nova GTS rodou jogos como FarCry2, Crysis e World in Conflict em suas configurações máximas de gráfico, sem sofrer com as irritantes paradinhas ou ações que se movem frame a frame.


Mas isso a 9800 GTX também já fazia. E os softwares de benchmarking também provaram que a diferença não é muita. O software 3DMark06, por exemplo, mostrou 11.091 pontos para a 9800 GTX contra 11.348 atingidos pela GTS 250.
A boa notícia é que o chip G92 foi reconstruído em menor tamanho, consumindo, assim, menos energia. Nos testes, a potência total do sistema chegou a 270 watts quando a placa rodava jogos exigentes. No mesmo PC com a 9800 GTX , o sistema chegou a bater 335 watts. Isso significa uma redução de 24% no consumo de energia.


Como ela consome menos, precisa de apenas uma linha de 6 volts da fonte de alimentação. Portanto, são duas as vantagens: não há necessidade de fontes com alta potência, que são mais caras; e o sistema de refrigeração do PC não requer um monte de ventoinhas. Aliás, a temperatura da placa não ultrapassou os 45ºC, enquanto que placas anteriores chegavam facilmente a 65 graus Celsius.

A GTS 250 também é menor em relação às antecessoras, diminuindo cerca de 3,7 centímetros, contribuindo para resolver o problema de espaço dentro do PC. A placa também mantém a compatibilidade com a arquitetura CUDA. Exclusiva da NVidia, essa arquitetura utiliza os vários núcleos da GPU (graphic processing unit) para tarefas massivas, como exemplos a conversão e codificação de vídeos, aplicações financeiras, médicas e computação distribuída.
É claro que as aplicações devem ser desenvolvidas utilizando os códigos dessa arquitetura.

Placa De Vídeo Xfx Gts250 1gb 256 Bits Coreedition Gts 250
Preço: R$ 429,90

 
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